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C#之接口的组成、定义、声明格式及注意事项

作者:郑州网络公司发布时间:2023-09-14 23:16:06查看次数:来源:网络文章数:

//接口的定义:指描述可属于任何类或结构的一组相关功能。就是一种规范、功能。
//接口的组成:可由属性、方法、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成(不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型、也不能包括任何种类的静态成员)。 

//接口的声明格式
interface IEatable //接口的声明默认是public
{
    //属性
    //接口中的成员不能有访问修饰符
    //由于接口中不能有字段,所以属性要写作自动属性。如下代码所示
    string Name
    {
        get;
        set;
    }

    //方法
    //方法不能包含有方法体。
    void Write();

}


//接口注意事项
//1、接口中不能包含字段
//2、接口成员不允许添加访问修饰符,默认就是public,其成员也不能加abstract访问修饰符
//3、接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身(不能有方法体)  
//4、实现过程必须在实现接口的类中完成
//5、申请接口关键字(interface)接口名称习惯以I开头,跟在I后的第一个字符也是大写的,结尾一般以able结尾。如IFlyable。

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